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使手中牌面点数总和尽量接近10.5点,且不超过10.5,同时比庄家更接近10.5即获胜。
※ 特殊牌型:五张牌未爆且未达10.5,按10.5计算(“五小龙”)。
庄家明牌若为7、8、9,底牌大概率偏小,可适当激进要牌;若庄家明牌为A或0.5牌,保守为上。
手牌7点以上时慎重要牌,8.5点以上建议停牌。除非庄家明牌极弱,否则不冒险。
前两张牌若为2+3、A+4等小点,可尝试冲击五张牌(五小龙),但需注意爆牌风险。
适当控制要牌节奏,干扰庄家判断。但10点半更侧重数学概率,保持理性。
是的,10点半又称“十点半”,是同一款扑克游戏,部分地区叫法不同,规则完全一致。
标准玩法不使用大小王,只使用52张扑克牌。部分变体加入王牌作为特殊牌,但主流10点半不用。
庄家拥有后手及补牌强制规则,但玩家可自由控制要牌,整体胜率接近,但庄家略占1-2%优势。
五张牌(五小龙)是最大牌型,但若庄家也是五张牌则比较点数,点数相同则庄家赢(平局庄家胜)。
若玩家与庄家点数相同,且非特殊牌型,判庄家胜。这是10点半的通用规则。
当然可以,所有玩家先与庄家比较,各自结算。每个玩家独立要牌,互不影响。
广东版
闲家可抢庄,牌型中加入“天牌”10点半直接赢。
台湾版
使用40张牌,剔除8、9、10,节奏更快。
欧美Shoe游戏
类似10点半,但加入多副牌及保险玩法。